sábado, 28 de novembro de 2009

Podcast?

Só pra agitar um pouco aqui;

Mk e Eu pensávamos em um possível PODCAST* para o blog e nosso grupo; o que vocês acham? Comentem aí! Até hoje de tarde x)!



**PODCAST >> Para quem não sabe : Podcast são um monte de pessoas que não tem porra nenhuma pra fazer e decidem fazer uma conversação por meio de um software de comunicação à distância por áudio abordando um determinado assunto, e depois editando essa conversa e postando em um site ou blog pra qualquer um que não tenha porra nenhuma pra fazer também possa ouvir ou baixar. É isso \o/.

terça-feira, 24 de novembro de 2009

Intimidação em quadrinho

Isso é uma iniciativa para criar quadrinhos xD...
Aí está \o/

Oque realmente aconteceu...


Jornadas Sem Fim - Capítulo 4 - Kobolts dominados?

No capítulo anterior, nossos heróis chegaram ao destino porém cansados, portanto, aproveitaram as lojas abertas e dormiram na estalagem da cidade, mas neste mesmo local, receberam uma missão do Lord daquelas terras, para proteger os moradores dos kobolts. Decididos então, partiram de manhã do dia seguinte rumo ao esconderijo dos Kobolts....




Capítulo 4 - Kobolts dominados?



Após cerca de 2 horas de caminhada a sudeste do Abrigo de Inverno, o grupo se depara com mais uma porrada de kobolts que o os atacam mas felizmente todos foram facilmente derrubados
com exceção de dois que os pouparam para interroga-los:

(A seguinte conversação foi feita em linguagem draconiana...)

Foxyard: - ArgghhhgH!?!?!!?!!!? (Porquê vocês nos atacam!?!?!?!?!?)
Kobolt: - Arghh...Argh argh.... (Desculpe-nos são ordens de superiores)
Foxyard: - Arghh arghhargagrh!? ARGHHH!!! (Quem é seu superior? Diga ou acabo com você!!)

Com estes ARGHSSS! intimidadores os Kobolts se borraram todos, contaram-lhes que o culpado de tudo isso é o Dente-de-Ferro e o grupo os fizeram como escravos temporários para levarem as cargas.

Com mais algum tempo de viagem e descanço, o grupo encontra a cachoeira-esconderijo e logo se adentram no interior interno de uma caverna escondida atrás da cachoeira com muiiiitos Kobolts armados prontos à luta, mas no meio dos "lobos" havia um Goblin com um dente de ferro. Machadadas aqui, espadadas lá, adagadas acolá, orbs de energia voando pra todos os lados e flechas voadoras que erram, fazem uma curva e voltam no alvo marcaram esta luta incrível e emocionante que derrubou Chacal, Snaw e Billy, mas graças ao trabalho em grupo, logo se recuperaram, e "armaram o barraco".

Quando Dente-de-Ferro andava, os Kobolts próximos a ele tremiam por alguma razão, e ao vê-lo cair após um ataque quase suicida de Foxyard, ficaram todos abalados e perderam forças, então o grupo decidiu deixar os kobolts vivos pois não haviam motivos para lutar já que seu líder havia sido morto. O grupo pode finalmente festejar quando o ultimo inimigo se rendeu e contou os plano de Dente-de-Ferro, e quando encontraram um baú com muito dinheiro dentro. Antes de partirem, pegaram todos os equipamentos dos kobolts de valor (inclusive um machado igual do Chacal; sim... ele forjou-o "à toa"), e os "escravos" e voltaram à vila, mas percebendo que se eles aparecessem na vila, os moradores ficariam assustados, Snaw dispensou os Kobolts mas devido a sua teimosia e sem ter pra onde irem não quiseram sair do pé dos heróis, Então Foxyard lhes deram alguns armamentos que havia pego dos corpos e nomeou-os líderes dos Kobolts, então eles usaram o ataque 'Abraço de amigo super apertado no Jutsu' em Foxyard e correram atrás de seus amigos caídos.

Chegando na cidade, foram direto ao Ferreiro que estava dando as últimas marteladas em um Peso de 5 kg encomendado por Snaw mais cedo:

Ferreiro: - Oh meu Deus! Vocês voltaram !
Snaw: - Oh meu Deus! Meu peso de 5kg tá pronto!
Ferreiro: - Que bom que vocês estão à salvos ! Parece-me que meu trabalho no machado rendeu.
Chacal: - Sim, ele me ajudou muito, mas conseguimos um machado igualzinho na aventura...você compra essas armas que conseguimos?
Ferreiro: - Claro, estou precisando de mais metal mesmo...Nossa, o que é isso que você estão carregando? Um Goblin?
Vegetariano: - Sim, Conheça o Responsável por esse incidente todo: Dente-de-Ferro
Ferreiro: - Argh! Ele esta incapacitado mesmo ?
Snaw: - Não se preocupe, este aqui não vai à lugar algum...
Ferreiro: - Que bom...O que é isso em seu pescoço Bardo?
Billy: - Ah! Este é o Dente do dente-de-Ferro
Ferreiro: - Wow! acho que posso fazer uma adaga com este material
Foxyard: Sim!
Billy: - Não!
Foxyard: (>.>)
Billy: - Tudo bem....
Ferreiro: - Hahahahahahahahah

Pra quem o Dente-de-Ferro trabalha e quais seus planos?
O que virará o dente de ferro do Dente-de-Ferro?
Quão forte realmente nossos herois se tornaram?

Descubra no próximo Capitulo de Jornadas sem Fim :)

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De: Snaw



sexta-feira, 20 de novembro de 2009

Jornadas Sem Fim - Capítulo 3 - Proposta de um Lord

No capitúlo anterior, nossos heróis chegaram ao destino vivos, com alguns arranhões mas nada que possa assutar, descobriram que haviam pessoas naquela cidade que "mexe com essas coisas de magia, mágica, sei lá", mas no momento não estava disponível, assim, seguiram para a estalagem descançar...



Capítulo 3 - Proposta de um Lord



No caminho para a estalagem, Billy e Foxyard decidem passarem em mais algumas lojas, enquanto o resto do grupo se acomoda na estalagem. Após visitarem os comerciantes, os dois voltam ao final da tarde muito bem recepcionados pela moça da estalagem que os oferecem comida e o quarto. Percebendo tal ato bondosos da simpática mulher, os aventureiros perguntam sobre o tal homem desaparecido (Douven) e ela responde dizendo que ele saiu em uma aventura à sudoeste da cidade a mais de uma semana. Havia também, no canto deste mesmo estabelecimento, um velho, amigo de Douven, que logo foi interrogado, e disse que seu amigo partiu atráz de tesouros, para um lugar que se assemelhava à um cemitério de dragões; Em outro canto, estava uma jovem elfa que foi molestada por Billy, que lhe fazia cantadas horriveis.

Após este cansado dia, finalmente puderam descançar, menos o Bardo Billy, que ficou a noite acordado cantando e tocando na estalagem para ganhar alguns trocados. Ouvindo este alvoroço, Snaw acorda de seu sono, conversa sobre o ocorrido de mais cedo e senta-se no chão ao som do violão de Billy, enquanto isso, entra na estalagem um velho acompanhado por dois guardas que foram muito bem recebidos pelos cidadãos ali presentes nas mesas bebendo e comendo, esta figura passava a imagem de uma importante pessoa, mas foi abordada indelicadamente por Snaw que levanta-se e o chama a atenção levando as mão ao ombro do velho:

Snaw: - Quem é você?

Após fazer isto, os guardas ao lado da figura, o olham tentando intimidá-lo

Velho: - Meu nome é Padraig,
Snaw: - Hmm, você parece ser muito adorado e importante por aqui...
Padraig: - Sim, sou o Lord destas terras e saio de vez em quando para beber por aqui
Snaw: - Hmm...interessante, como você vem pra cá, aposto que já ouviu falar sobre Douven...
Padraig: - Já sim, mas não tive oportunidade de conheçe-lo muito bem, apenas sei que é um aventureiro
Snaw: - Entendo....digo isso porquê meu grupo e eu fomos convocados para procurar este homem que está desaparecido a mais de uma semana e não retornou a sua família
Padraig: - Estranho, percebi sua falta mesmo....mas, você disse que é um aventureiro certo?
Snaw: - Sim, somos aventureiros e guerreiros também
Padraig: - Que ótimo, Graças a Deus que encontrei alguém como você aqui, todo o povo por aqui está com problemas com os Kobolts
Snaw: - Sim, fomos atacados por um grupo no caminho daqui...mas já chutamos a bunda deles
Padraig: - Ótimo, que bom que são fortes, Vocês se interessariam em acabar com esses kobolts para nossa cidade? Lhes pago pelo trabalho
Snaw: - Tudo certo....

Neste momento, Billy encerra sua música pela Estalagem e vai interagir-se com Snaw e o Velho para saber o assunto da conversa, assim quando ele esta "à par" do assunto, discutem sobre acordos da recompeça. Foxyard acorda neste momento também, sai do quarto, e vai conversar com o Velho, ao mesmo tempo que Snaw volta para o quarto e medita na cama.

Após estabelecerem um acordo e descobrirem que a "base" dos Kobolts fica numa cachoeira à sudeste da cidade, Billy e Foxyard vão ao quarto e descançam. Ouvindo a conversa dos bravos aventureiros, o ferreiro que recebeu o pedido de encomenda do machado, estava no mesmo local, e percebendo que o grupo estava sem tempo para esperar mais que um dia na cidade, passou a madrugada inteira forjando o machado de Chacal.

De manhã do dia seguinte, todos foram acordados cedo (alguns à base de tapas) e conversaram sobre o acordo com o Lord que haviam feito mais cedo, e decidiram entao ir à sudeste ao encontro dos kobolts, logo sairam da estalagem, pegaram o machado encomendado que estava pronto com o trabalho árduo do ferreiro cujos olhos estavam vermelhos de sono, foram ao santuário da cidade conversar sobre magias para Billy e aproveitam o momento para pedir uma bênção da sacerdotiza, e sairam em direção à saida Sul da cidade.

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De: Snaw

Comunicado

Sorry Guys! erros técnicos acontecem :)

Hoje, 20/11 foi a data do RPG, mas aqui no blog esteve como 21/11, não sei se afetou alguma coisa, mas muita gente deixou de comparecer no encontro....portanto Sorry :(....não se preocupem, logo deixarei vocês informados sobre a história

Aproveitando, Mestre Shinka Convida à todos dizendo que Domingo (22/10) terá mais um encontro provavelmente provavel na Nippo...

entonces... até lá :)

terça-feira, 17 de novembro de 2009

Jornadas Sem Fim - Capítulo 2 - O Primeiro Contato

No capítulo anterior de nossa aventura, nossos heróis (ou não), se conheçeram atravéz do Carnivourus's Bar que situava-se no centro de Valakaria. Agora, com o intuito de ajudar (ou não) uma mulher desesperada de preocupação com seu marido perdido, Vegetáriano, Chacal, Snaw, Foxyard, Billy e Ramza saem da cidade pelo Portão do Sul da cidade em busca do homem....




Capítulo 2 - O Primeiro Contato




Sem muitas pistas, o grupo recém formado sai em busca de mais detalhes sobre o homem trilhando um caminho pela floresta ao sul de Valkaria, quando ao entardecer, surpreenderam-se com a aparição de Kobolts pela estrada que os atacou ferozmente, mas felismente, a preparação dos guerreiros à batalha era tanta que os kobolts tiveram trabalho para feri-los.

Snaw e Chacal, não sofreram tanto dano em batalha e suportaram vários golpes; Vegetáriano também não encontrou muitos problemas e nem se envergonhou de mostrar suas habilidades ao novo grupo, tanto que ele foi capaz de fazer uma flecha curvar em pleno ar e quase acertou o alvo, deixando os kobolts e o próprio grupo boquiabertos; Billy fez um ótimo trabalho dando suporte aos companheiros e Foxyard se empolgou um pouco e chegou a ficar cercado por kobolts, mas nada em que o grupo possa driblar edar a volta por cima; Mas o prêmio de melhor combatente vai para Ramza que ajudou o grupo sempre que podia e não tirou o olho de UM kobolt, não contente após mata-lo, o Clérigo queria ressucita-lo para mata-lo de novo e em seguida beber seu sangue (cada clérigo com seus costumes).

Após o combate com os kobolds o grupo empalou-os e colocou-os em volta da estrada e resolveram montar acampamento alí na mesma área, com fogueira, tenda e alimentação. Em seguida, alimentaram-se e foram dormir, formando turnos de vigia para que todos conseguissem descansar.

No turno do Chacal, certa hora ele percebeu que o local em que o cadáver de um dos kobolds estava, já não havia mais, e ouviu barulhos na mata perto, onde a escuridão não o permitia ver.
Sentindo que havia algo errado no ar ele deu um uivo, que foi um sinal para acordar quem estava dormindo na tenda.

Quando olhou à sua volta mais 3 cadáveres haviam sumido, e de repende um deles emergiu da escuridão e começou a atacá-los. Esses Zumbis eram estranhamente espertos e ágeis, emergindo da escuridão e voltando pra ela quando começava a ficar cercado, além de atacar pontos vitais quando achavam uma brecha.

Diante de inimigos assim Billy e Chacal quase caíram, mas o trabalho em equipe e a idéia genial de Vegetáriano, de jogar galhos secos na fogueira aumentando a visibilidade da área ajudou-os a superar esse ataque macabro. Um dos Kobolds era diferente, parecia controlar as sombras e em um certo momento ficou translucido em um azulado estranho. desaparecendo em poeira quando foi derrotado.

Análisando os cadáveres, e o acontecimento que o acabará de ocorrer, os aventureiros tiveram o seguinte diálogo:
Chacal: - Que negócio foi esse?
Ramza: - Mortos-vivos as vezes aparecem quando têm uma morte violenta e não recebem o devido respeito em seu sepultamento.
Vegetáriano: - A idéia de empala-los foi do Foxyard !
Foxyard: - *assovios* Eu? Quem? Onde?
Snaw: - Mas esse processo normalmente demora um grande tempo, a não ser que haja a influência direta de magia, né?
Billy: - Eu não estou conseguindo detectar nenhuma fonte forte de magia, mas tem algo estranho no ar. Isso não seria o suficiente para gerar essa não vida, mas talvez a somatória da tortura, do tratamento dado aos corpos deles e dessa aura estranha que está no ar tenha causado isso...
Ramza: - De qualquer jeito acho melhor dessa vez darmos um tratamento adequado aos seus corpos, fazendo com que suas almas vão pro reino dos deuses e seus corpos não sejam reanimados.

E então cavaram uma cova para os kobolds, o enterraram e fizeram rápidas preces aos seus deuses prediletos, pedindo que as almas dos Kobolds realmente vão para o outro mundo.

Após isso voltaram ao acampamento, continuando os turnos de vigia, tendo um resto de noite tranquilo. Ao amanhecer levantaram o acampamento e continuaram a viagem, chegando antes do meio-dia a uma colina onde havia uma pequena cidade fortificada, o Abrigo de Inverno.
As pedras da muralha já estão desgastadas pelo tempo, e a recepção amigável demais de seus guardas mostra que atualmente a cidade não tem grande importância militar.
Em volta da muralha existem simples e pequenas casas, sempre com plantações em volta.

Perguntando aos guardas da muralha os aventureiros descobrem que existe alguém na cidade que "mexe com essas coisas de magia, mágica, sei lá", mas indo em sua torre ela estava fechada.

Próximo a torre eles descobrem que haviam um ferreiro, onde Chacal encomenda um Machado Grande. Após isso os aventureiros partem para a estalagem da cidade, que funciona também como taverna e é o ponto de encontro da pequena cidade.

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De: Shinka
Revisão: Snaw

Em breve terremos histórias em quadrinhos :) (ou não)


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domingo, 15 de novembro de 2009

Jornadas Sem Fim - Capítulo 1 - Onde Os Destinos Se Cruzam

Valkaria, uma pacata cidade situada na região que só Deus sabe onde, é grande populacionalmente e economicamente falando, atrai atenção de muitos mercadores e aventureiros que caçam recompensas, mas mal sabem nossos heróis que esta pode ser uma grande chance em suas vidas.....



Capítulo 1 - Onde Os Destinos Se Cruzam



Carnivorous's Bar é o nome de um bar muito famoso e temido por ter um dono carnívoramente feroz, localizado próximo ao centro de Valkaria, sendo assim, atrai atenção de muitos viajantes que desejam um pouco de descontração e folia a cada dia que se passa nesta grande e populosa cidade.
Um dia não mais que o normal, neste mesmo bar, ao som do violino do bardo que ganhava seu sustento tocando para o mesmo, ouve-se o barulho da porta abrindo e dela sai um metamórfo carregando um veado morto em seus ombros logo atráz de um elfo com um peixe aparentemente de 2 kilos nas mãos, dirigem-se logo ao balcão e tem um breve dialógo com o Humano alí com um uniforme de bar-man:

Bar-man: - Pois Não?
Metamórfo: - Esta taverna compra carnivoros mortos?
Bar-man: - Dependendo do porte, sim....Posso avaliar a mercadoria?
Metamórfo: - É claro, segure-o
Bar-man: - Obrigado...Vejamos...Estes chifres...Este peso....Desculpe senhor mas esta raça é comum por aqui, são extramente fácies de serem capturado na região onde compramos nossa carne, pode ficar com ele
Elfo: - Ei ei, aproveite que você avaliou o veado dele e compre esse peixe enorme que pesquei ! se você comprar mais lhe prometo fazer mais barato !
Metamórfo: - Oquê?!?! Este é o veado mais valioso deste continente ! fiquei horas esperando ele comer ouro e assim que ele o comeu eu matei, agora trate de dar um preço justo a ele !
Bar-man: - *Tisk Tisk* Quer mesmo que eu acredite nessa história? E você? vai me vender um peixe que está de sobra na cozinha? Se querem me irritar estão conseguindo !

Neste mesmo momento, o Bardo que tocava uma música, finaliza sua obra na metade ao mesmo tempo que entra na Taverna um Halfling com uma bolsa feminina nas mão e se dirigem ao balcão:

Bardo: - Veado de Ouro!? Verdade!?
Halfling: - Ei tio, onde fica o banhe....Ouro!?!? Onde!?!?!?
Bar-man: - VÃO TUMULTUAR EM OUTRO LUGAR!!
Elfo: - Ei ei, apenas quemos lhe vender estes animais, vá com calma...
Halfling: - E onde tá o Ouro?...
Bar-man: - Ok...Ok...Tô vendo que vai ser dificil me livrar de vocês... que tal um pequeno jogo de sorte? O Vencedor Leva as carnes e 5 PO de cada um, oque me dizem?
Bardo,Halfling,Elfo,Metamórfo: - Tô dentro!

Após 20 minutos de jogo, nada havia sido decidido, Então entra uma Mulher na Taverna implorando por ajuda, pois ela suspeita que seu marido sofreu um ataque de Orcs em sua aventura a alguns dias atráz. Ouvindo isso, a Taverna inteira caiu na gargalhada menos os que estavam jogando que logo pararam o jogo e vendo aquela triste cena, levaram a mulher para fora do estabelecimento e conversaram:

Mulher: - *Choro*
Elfo: - Não chore mulher, nós vamos te ajudar
Halflig: - Nós?!? deis de quando você decide por mim também?
Mulher: - Obrigada Rapazes ! Quando tiver, posso lhes pagar uma quantia em dinheiro
Halfling: - Esqueçe oque eu disse...Vamos atrás desse Homem!
Mulher: - Ótimo! Posso saber o nome de meus heróis?
Elfo: - Vegetariano !
Metamórfo: - Chacal !
Bardo: - Billy !
Bar-man: - Snaw !
Halfling: - Foxyard !
Mulher: - Que alívio que vocês, tão corajosos guerreiros, podem me ajudar ! ...Ah sim! antes de passar na taverna eu consegui mais uma ajuda támbem, ele irá com vocês para lhe darem suporte nas lutas...

Do horizonte povoado, aparece no meio da rua um clérigo que quando se aproxima abre um sorriso:

Clérigo: Olá ! Meu nome é Ramza! Prazer
Todos: Prazer!
Mulher: Obrigada pessoal ! os ultimos vestígios de ataques Orcs foram ao Sul!
Foxyad: Vamos Pessoal !!! Para o Sulll!!!
Snaw: Idiota ! E oque pensa que iriamos fazer !?

E nossos heróis sairam à caminho de uma nova aventura em busca do homem perdido...



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De: Snaw
Revisão: Shinka

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